学习NO.1 发表于 2024-12-12 16:45:13

使用chrome开发者工具中的network面板测量网站网络性能

Chrome 开发者工具是一套内置于Google Chrome中的Web开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析。使用 Network 面板测量网站网络性能。本文将详细介绍chrome开发者工具中网络面板network的使用


概述
【打开方式】
  打开方式有以下三种
  1、在Chrome菜单中选择 更多工具 > 开发者工具
  2、在页面元素上右键点击,选择 “检查”
  3、使用 快捷键 Ctrl+Shift+I (Windows) 或 Cmd+Opt+I (Mac)
【作用】
  Network 面板记录页面上每个网络操作的相关信息,包括详细的耗时数据、HTTP 请求与响应标头和 Cookie,等等

  它有如下作用

  1、使用 Network 面板记录和分析网络活动

  2、整体或单独查看资源的加载信息

  3、过滤和排序资源的显示方式

  4、保存、复制和清除网络记录

  5、根据需求自定义 Network 面板
【组成】
  Network 面板由五个窗格组成:

  1、Controls。使用这些选项可以控制 Network 面板的外观和功能

  2、Filters。 使用这些选项可以控制在 Requests Table 中显示哪些资源。提示:按住 Cmd (Mac) 或 Ctrl(Windows/Linux) 并点击过滤器可以同时选择多个过滤器

  3、Overview。 此图表显示了资源检索时间的时间线。如果看到多条竖线堆叠在一起,则说明这些资源被同时检索

  4、Requests Table。 此表格列出了检索的每一个资源。 默认情况下,此表格按时间顺序排序,最早的资源在顶部。点击资源的名称可以显示更多信息。 提示:右键点击 Timeline 以外的任何一个表格标题可以添加或移除信息列

  5、Summary。 此窗格列出了请求总数、传输的数据量和加载时间


默认情况下,Requests Table 会显示以下列。可以在表头栏上点击右键来添加和移除列
Name。资源的名称。
Status。HTTP 状态代码。
Type。已请求资源的 MIME 类型。
Initiator。发起请求的对象或进程。值为以下选项之一:
    Parser。Chrome 的 HTML 解析器发起请求。
    Redirect。HTTP 重定向发起请求。
    Script。脚本发起请求。
    Other。某些其他进程或操作发起请求,例如用户通过链接或者在地址栏中输入网址导航到页面。
Size。响应标头(通常为数百字节)加响应正文(由服务器提供)的组合大小。
Time。从请求开始至在响应中接收到最终字节的总持续时间。
Timeline。Timeline 列可以显示所有网络请求的可视瀑布。 点击此列的标题可以显示一个包含更多排序字段的菜单。


双击屏幕截图可查看放大版本。在屏幕截图处于放大状态时,使用键盘的向左和向右箭头可以在屏幕截图之间导航
事件
  Network 面板突出显示两种事件:DOMContentLoaded 和 load。 解析页面的初始标记时会触发 DOMContentLoaded。 此事件将在 Network 面板上的两个地方显示:
  1、Overview 窗格中的蓝色竖线表示事件;
  2、在 Summary 窗格中,可以看到事件的确切时间



页面完全加载时将触发 load。此事件显示在三个地方:

  1、Overview 窗格中的红色竖线表示事件

  2、Requests Table 中的红色竖线也表示事件

  3、在 Summary 窗格中,可以看到事件的确切时间



详细信息
  点击资源名称(位于 Requests Table 的 Name 列下)可以查看与该资源有关的更多信息

  可用标签会因所选择资源类型的不同而不同,但下面四个标签最常见:

Headers。与资源关联的 HTTP 标头。
Preview。JSON、图像和文本资源的预览。
Response。HTTP 响应数据(如果存在)。
Timing。资源请求生命周期的精细分解。
Queuing
Stalled
如果适用:DNS lookup、initial connection、SSL handshake
Request sent
Waiting (TTFB)
Content Download

将鼠标悬停到 Timeline 图表内的资源上时,您也可以看到相同的信息

【查看HTTP标头】

  点击 Headers 可以显示该资源的标头。

  Headers 标签可以显示资源的请求网址、HTTP 方法以及响应状态代码。 此外,该标签还会列出 HTTP 响应和请求标头、它们的值以及任何查询字符串参数

  点击每一部分旁边的 view source 或 view parsed 链接,您能够以源格式或者解析格式查看响应标头、请求标头或者查询字符串参数

【预览资源】

  点击 Preview 标签可以查看该资源的预览。Preview 标签可能显示一些有用的信息,也可能不显示,具体取决于所选择资源的类型

【查看 HTTP 响应内容】

  点击 Response 标签可以查看资源未格式化的 HTTP 响应内容。 Preview 标签可能包含一些有用的信息,也可能不包含,具体取决于所选择资源的类型

生命周期
  所有网络请求都被视为资源。通过网络对它们进行检索时,资源具有不同生命周期,以 Resource Timing 表示。Resource Timing API 提供了与接收各个资源的时间有关的大量详细信息。请求生命周期的主要阶段包括:

1、重定向
  立即开始 startTime。
  如果正在发生重定向,redirectStart 也会开始。
  如果重定向在本阶段末发生,将采集 redirectEnd。
2、应用缓存
  如果是应用缓存在实现请求,将采集 fetchStart 时间。
3、DNS
  domainLookupStart 时间在 DNS 请求开始时采集。
  domainLookupEnd 时间在 DNS 请求结束时采集。
4、TCP
  connectStart 在初始连接到服务器时采集。
  如果正在使用 TLS 或 SSL,secureConnectionStart 将在握手(确保连接安全)开始时开始。
  connectEnd 将在到服务器的连接完成时采集。
5、请求
  requestStart 会在对某个资源的请求被发送到服务器后立即采集。
6、响应
  responseStart 是服务器初始响应请求的时间。
  responseEnd 是请求结束并且数据完成检索的时间。
Network 面板中有给定条目完整的耗时信息


【queueing】

  如果某个请求正在排队,则指示:

  1、请求已被渲染引擎推迟,因为该请求的优先级被视为低于关键资源(例如脚本/样式)的优先级。 图像经常发生这种情况

  2、请求已被暂停,以等待将要释放的不可用 TCP 套接字

  3、请求已被暂停,因为在 HTTP 1 上,浏览器仅允许每个源拥有六个 TCP 连接

  4、生成磁盘缓存条目所用的时间(通常非常迅速)

【stalled】

  请求等待发送所用的时间。 可以是等待 Queueing 中介绍的任何一个原因。 此外,此时间包含代理协商所用的任何时间

【proxy negotiaion】

  与代理服务器连接协商所用的时间

【DNS lookup】

  执行 DNS 查询所用的时间。 页面上的每一个新域都需要完整的往返才能执行 DNS 查询

【Initial Connection】

  建立连接所用的时间,包括 TCP 握手/重试和协商 SSL 的时间

【SSL】

  完成 SSL 握手所用的时间

【Request sent】

  发出网络请求所用的时间。 通常不到一毫秒

【TTFB】

  等待初始响应所用的时间,也称为至第一字节的时间。 此时间将捕捉到服务器往返的延迟时间,以及等待服务器传送响应所用的时间

【content Download】

  接收响应数据所用的时间



诊断问题
【queueing时间过长】

  最常见问题是一系列已被加入队列或已被停止的条目。这表明正在从单个网域检索太多的资源。在 HTTP 1.0/1.1 连接上,Chrome 会将每个主机强制设置为最多六个 TCP 连接。如果一次请求十二个条目,前六个将开始,而后六个将被加入队列。最初的一半完成后,队列中的第一个条目将开始其请求流程

  要为传统的 HTTP 1 流量解决此问题,需要实现域分片。也就是在应用上设置多个子域,以便提供资源。然后,在子域之间平均分配正在提供的资源

  HTTP 1 连接的修复结果不会应用到 HTTP 2 连接上。事实上,前者的结果会影响后者。 如果部署了 HTTP 2,不要对资源进行域分片,因为它与 HTTP 2 的操作方式相反。在 HTTP 2 中,到服务器的单个 TCP 连接作为多路复用连接。这消除了 HTTP 1 中的六个连接限制,并且可以通过单个连接同时传输多个资源

【TTFB时间过长】

  等待时间长表示至第一字节的时间 (TTFB) 漫长。建议将此值控制在 200 毫秒以下

  主要有以下两个原因

  1、客户端与服务器之间的网络条件较差

  2、服务器应用的响应慢

【content Download时间过长】

  如果Content Download 阶段花费了大量时间,则提高服务器响应或串联不会有任何帮助。首要的解决办法是减少发送的字节数

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